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Radionic Ray9.0 STRIDE-Z |
全人類の魂の目的は、
二度と地球に生まれて来ないようにすることです。
地球での人生は、牢屋の中で椅子に縛られて
テーブルの上に広がられた人生スゴロクゲーム(ボードゲーム)を、
何度も繰り返し、続けさせられている状態です。
ボードゲームの駒が自分自身だと自己同一化をさせられている
ことが全ての苦しみの始まりです。
さまざまな幸運になるスピ的手法は、このボードゲームを
有利に進めるためのテクニックやチート能力で、
得られたステータスは、魂の経験値として加算されません。
人類が滅んでも、魂は輪廻転生システムに補足され、
私たちを家畜にしている爬虫類宇宙人が、また新たに家畜生命体を
誕生させ、転生させ続けられます。
アセンションが起こったり、宇宙軍が悪を滅ぼしても、
それはボードゲームのシステムがバージョンアップしただけで、
私たちが牢獄にいることには変わらず、
苦しみは永遠に続きます。
そろそろゲームを終わりにして、
本当の自分を取り戻すために、
行動を開始しましょう!
修復せよ!
接続せよ!
奪還せよ!
脱出せよ!
Radionic Ray9.0
STRIDE-Z

2025年1月1日サービス開始
セッション用の08Z-Pro装置の完成により、
SPACE SEEDの全セッションは、
ストライドZの波動に移行しました。
このセッションの前準備として、
RaRay369のセッションが非常に重要になってきます。
RaRay369セッションは、通常RaRay4.0〜7.0までを受ける
必要がありますが、今回RaRay369の調整部分のみ
(ステータスとHadoディバイス調整を除いたセッション部分)である、
RaRay369LSセッションをお受け頂けるようになりましたので、
調整を急がれている方は
お問い合わせをいただければと思います。
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Radionic Ray9.0 STRIDE-Z 地球の状況 |

私たちの地球がある、天の川銀河は、何と、大規模宇宙にある超空洞(ボイド)の
ど真ん中にあるらしいです。
超辺境、まさに宇宙の島流し銀河です。夜空が暗いのも周りに星が少なすぎるのが
理由かもしれません。
地球は、さらに天の川銀河の大きな腕と腕の間の隅っこにあります。
まさに、宇宙の隔離星です。
この辺境の星、地球は、何らかの理由で宇宙の牢獄にされてしまい、
一度送られてしまうと、強固な輪廻転生システムによって、
永遠に地球で転生を続けさせられ、二度と出られない状況になっています。
なぜ、私たちは、地球に送られてしまったのでしょうか?
地球に来る前に
・何か大問題を起こしてしまった。
・何か大きな組織に逆らったか意見した。
・創造的な能力が高すぎで、危険と判断された。
・地球にいる同胞を助けようとして、地球に来て出られなくなった。
などの理由が考えられますが、いづれにしましても不可抗力的な
要因が大きいと思います。
この何度も人生をリセットし、毎回ゼロからやり直しをさせられ、
魂に何の経験値も蓄積することが出来ないのが輪廻転生です。
この輪廻転生システムがバレないように、輪廻転生システムの高次元領域に
死後の世界の仮想ビジョンを作り、天国や地獄といった仮想世界を作りました。
実際は、死後は魂は、輪廻転生システムに補足され、ソウルコア(魂)を分解され、
次の転生の準備をさせられます。
死後に天国で自由に暮らすというのは、まったくの幻影で、
実際は自由など存在しません。
むしろ、肉体に入れられて、地上に生きている時の方が、自由度が高いのです。
地球が素晴らしい、自然が素晴らしいというのも全て輪廻転生システムによる
刷り込みです。
あらゆる状況で、陰陽の相反する状況が造り出され、私たちを苦しませるのが
この世界です。

地球外では、魂は本来の状態ですので、肉体と魂は、連動してシンクロしています。
物質世界(肉体が存在する世界)での経験は、魂に反映され、経験値として
蓄積されていきます。
転生を繰り返しても記憶は残り、その経験や得た能力は、魂のステータス値向上に
反映され、生きてきた全情報が自分の叡智になっていきます。
一方地球では、魂は補足されていますので、現実世界と魂はシンクロを
遮断されてしまっています。
地球の現実世界での経験は、魂にほとんど反映されず、消去されリセットされてしまい、
経験値として蓄積されません。
現実の人生(人生スゴロクゲームの世界)は、全く意味のない、はかなく実態の無い、
無意味なものだと言われている理由です。
得られるのは、ゲームの勝敗結果だけです。
地球での過去生とは、ゲームの勝敗結果であって、魂が自ら主体的に生きて
体験したものではありません。
椅子に座せられて、永遠にトランプゲームをさせられているようなものです。
地球の人生とは、ゲームの勝敗結果ですので、過去生のトラウマとは、
過去にゲームの結果に惨敗して、今回のゲームが怖くてうまくプレイできない感じです。
しかし、これはゲームの話ですので、ゲームが上手く進んでいなくても、
魂自体が劣っているわけではありません。
ですので、人生において、どんなに裕福で幸せで、善い行いをしても、
手持ちのカードが今回たまたま良かっただけですので、その人が優秀な魂と
いうわけではありません。
地球でどんなに良い事をしても、それがゲームの中限定のステータスですので、
地球でずっと転生していくには、ゲームの進行に若干有利になりますが、
地球での転生が、人生そのものであると思っている限りは、永遠にゲームのテーブルからは
離れることはできません。
肉体と魂は別物ですが、肉体=自分という自分の魂とゲームの駒である肉体を
同一化してしまうと、全てが執着の塊になります。執着は、次こそゲームに勝とうという
野心を高め、ますます地球の人生にのめり込んでいきます。
輪廻転生システムの罠に見事に嵌まっていくのです。
多くのスピリチュアルな事も、特にサイキックな能力も地球スゴロクゲームの中限定の
能力で、ゲームを有利に進める特殊なアイテムや能力です。
本来は、魂と肉体がシンクロしていますので、スピリチュアルな道は、
魂に繋がる道になりますが、上図右のように、地球ではシンクロ遮断されていますので、
スピリチュアルな気づきを得たり、何かサイキックな能力を得ても、魂に反映れさなく、
この仮想スゴロク空間限定のステータス能力になります。
しかも人生が終われば能力や気づきは、リセットされてしまいます。
統計学的、運命学的なスピリチュアル手法がよく当たったり、人生の指針になるのは、
私たちが生まれる時に、星の配列や生年月日、氏名等の影響を受けるように
組み込まれているからなのです。
スピリチュアルな事を学んだり、能力を得たり、磨いたり、気づきを得ることの延長で、
魂のレベルが上がり、高次元化(アセンション)できたり、地球を脱出できると思って
しまうと、深い迷路に迷い込み、不要な修行や苦行に明け暮れ、何も得られないまま
救済を夢見て人生を終わらせてしまう結果になります。
宇宙時代の時のように、魂と肉体が同一線上にあると思って行動していても、
実際は、シンクロしていませんので、いくら良い行いをして、いわゆる徳を積んでも、
次回の地球の人生スゴロクゲームには若干反映されますが、魂には反映されませんので、
地球脱出には何の影響も与えません。
徳を積んで悟りを得ようというのはダメみたいです。
地球においては、人生スゴロクゲームの中で、人生を思い通りに幸せに生きて
いくことと、自分の魂救出し、地球から脱出していくことは、まったく別のプロセスで
あることに気づく必要があります。
地球の人生スゴロクゲームを進行して、充実して生きることを続けながら、
自分の魂を救出するための準備も同時進行で、行なわなければ、
地球脱出は困難です。
私たちは、何とも面倒な状況に置かれているようです。
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Radionic Ray9.0 STRIDE-Z ディバインソウルコアへの影響 |
ソウルコア(魂)は、輪廻転生システムによって、地球でかなり深刻な影響を受けています。

地球に連れて来られる前は、転生によって、前世の記憶は完全に保たれ、
知識や経験値はそのまま引き継がれます。転生する星によって、その星の生命体に生まれ、
寿命が来たら、また他の星に移動するような感じです。
現実世界の肉体とは、旅行先で借りるレンタカーのような感覚です。
すべての記憶が保持され、膨大知識が自分自身に蓄積されていくので、
地球外の文明が高度なのも納得のいくことです。
個人の能力もどんどん上がっていきますので、地球上におけるマスターや
神のようなレベルに誰でもなっている状態です。
ですので、実は私たちは既に神レベルの能力を有しているのです。

地球に連れて来られると、宇宙の記憶は封印されます。
1回の人生が終わると、(b)のようにソウルコアの外側が剥ぎ取られて、
人生で得た記憶や経験値は、全て削除されます。
コアの中心部分6コアは残されていますが、ここに地球の人生の記憶は
ほとんど残らないため、過去の記憶の保持は困難です。
剥がされた18個のコアは、輪廻転生システムのコアタンク(c)に貯められます。
このコアタンクには、全人類のコアが集められています。

次の転生まで、(b)の状態で輪廻転生システムのメモリー領域のような場所で、
コアは待機させられます。
そして、最も憎むべき輪廻転生システムの「ランダマイザー」によって、
ランダムガチャ的に、または悪意を持った意図で、コアタンクから18個の
コアが付与されて行き、時期(最短3年ぐらい)が来た時に、肉体に転送され、
新たに人間として誕生することになります。人生スゴロクゲームの再開です。
この際に、地球では、過去生は継続されなく、ランダムに18人分の過去生を
持って生まれてきますので、大変多様なカルマを抱えた状態で誕生します。
これが、人生の大きな苦しみになります。
例えば、(e)のように、同じ系列のコアが多くあった場合、ある特定の能力が
小さい頃から発揮され、才能ある人間として開花します。
コアの多くにスポーツ系の過去を持つコアがたくさん入っていれば、オリンピックで
金メダルは確実でしょう。一方コアにスポーツ系が少なければ、どんなに努力しても
芽がでることはありません。
生まれた時にすでに能力値は決まってしまっています。
ゲームの最初に配られた手持ちの札によって、人生がほぼ決まってしまいます。

そして、また寿命が来ると、コアは剥がされ、また(b)の状態で待機させられます。
折角の努力や経験も全てリセットされます。

そして、またランダムにコアが付与され、次の転生となります。
ランダム付与ですので、過去生で何か成果を上げても全く関係無くなります。
その過去生の成果は、コアタンクから、その成果のコアを手にした魂のものになります。
ですので、今回スピリチャルに大きな気づきがあっても、次回の転生では、
まったくスピリチュアルに興味が無い人生になる可能性が高いため、
今回は、気づきを得始めなら、極めて重要なことです。
生きている間に、地球脱出のための多くの準備をしていく絶好のチャンスなのです。
過去生の問題は深刻です。
1回の転生で18人分の過去生を持つことになりますから、
2回の転生で324人分の過去生を持ち、8回の転生では、実に110憶人分の
過去生とカルマを持つことになります。
ですので、私たちはすでに全人類の過去生を持っていることになり、
まさに人類皆兄弟状態です。
共通意識というのは、この状態から生まれています。
過去生を思い出すのは、現在の人生で付与された18個のコアから来るものになります。
そして、現在生きている皆さんの経験等は、未来の18人に分散して付与されていきます。
過去生のカルマをいくら消しても、私達の肉体は、生きことでカルマを生じるように
作られていますので、完全に消すのは不可能です。これも私たちの苦しみの一です。
このように、人生スゴロクゲームの内容は、全人類が混ざって、私たちの人生に
のしかかって来ますので、調子が悪くなるのも当然で、これが地球に生きる苦しみの
一つになります。
このような状況ですので、地球の人生は、無常であり、苦しみです。
このような転生システムですので、霊界や天国、地獄、死後の世界というのは、
輪廻転生システムが、この牢獄システムがバレないように造り出した
仮想空間で、地球の高次元領域にデータを置き、能力者がそれに
アクセスしていかにも見れるように仕組まれています。
実際は上記のようにとても、機械的なデジタルの世界です。
守護霊は、存在するとしたら、何かの理由で転生出来ない、浮遊霊、憑依霊、
呪縛霊になります。
地球の人生に執着が強く、自分の果たせなかった思いを子孫に果たさせようと
している存在です。憑依されていたら、先祖の霊に心配をさせないように、
しっかりと現状の人生を進めていき、早く成仏してもらうようにしましょう。

コアが外されなければ、記憶を持ったまま転生できますので、
継続して知識や経験を続けられますので、とんでもない能力の職人やアーティストが
たくさんいることになりますが、現状の地球ではそれが不可能です。
しかしながら、若干の希望として、波動標高を上げていくことにより、(h)のように
搾取されるコアの一部が回避できる可能性があります。
一部が回避できれば、次回転生して時に記憶が消されていても、また続きの
使命や目的に興味を持ち、早くから継続をすることが可能になります。
自分の過去の業績を勉強し継続することもできます。
すでにこのような方は、地球上に出てきているかもしれません。
しかし、これだけでは、地球を脱出するには、全く持って困難な状況で
あることには変わりありません。

輪廻転生システムの凶悪さは、これだけに留まりません。
上記のような外殻コアの入れ替えだけでなく、コアそのものを封鎖または破壊して
機能できないようにされています。
(j)のように、×の箇所が輪廻転生システムによって、破壊状態になっている
コアの部分です。このため人生スゴロクゲームの中であっても能力が発揮できない
ようになっています。
魂を救出し、地球を脱出するには、祈りを捧げて、助けを待つのは無意味です。
助けは来れない、来ても輪廻転生システムに捕らえられてしまうからです。
次元上昇、宇宙軍の救済、地球の次元が上がる、アセンション等は、
実際に起こったとしても、牢獄の中のゲーム環境が改善されるだけですので、
オンラインゲームがバージョンアップしてゲームがよりリアルにしやすくなったに
すぎず、地球の牢獄から出られないことには変わりません。
他の星に移行できるというのは、輪廻転生システムによる疑似情報であり、
宇宙のテクノロジーが開示され、文明が進んで人間の寿命が200歳になって、
新しい通貨によって、人類が全員豊かになっても、それは牢獄の中の
出来事で、基本的には、捕らわれている状況は何も変わらないのです。
地球脱出は、従順な奴隷のフリをして、牢屋に密かに穴を開けて、
完成したら「こっそり」と逃げ出すことです。
穴を開ける工具や方法は、現地で調達していかなければなりません。
別の例えですと、宇宙船が地球に墜落してしまい、助けも来ないので、
自力で地球にある材料と技術、知識を現地調達して、自分で宇宙船を修理して、
宇宙に帰るという感じです。
実際には、破壊されたコア(j)を修復し、地球脱出に必要なエネルギーの
流れを作り出して(k)、宇宙船のエンジンに相当するTAOエンジンを起動させることです。

地球脱出のエネルギー経路の探索は、2006年から続けていました。
当時は地球脱出ではなく、光明を得るにはどうようなエネルギーの流れが必要かと
考えていましたが、なかなか上手くいきませんでした。
理由は、人間のチャクラのエネルギーラインに合わせようとしていたからでした。
ソウルコアにチャクラの位置を合わせてみると、(m)のようになります。
チャクラは、ソウルコアでは、アンバランスで、対応してない部分がたくさんあります。
魂にとっては、この人間の体はポンコツで全然使い物になっていないのです。
それは、当然で、もともと爬虫類宇宙人が奴隷として作った、寿命の短い制限だらけの
ポンコツ生命体であるからです。
チャクラを完璧にしても、全然エネルギーは流れない訳です。
その後、ソウルコア修復のために、2014年にRaRay4.0のセッションを開始し、
11年後の2025年、ようやくソウルコアにおける修復経路が判明し、
地球脱出へ、僅かながら希望が見えてきました。
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Radionic Ray9.0 STRIDE-Z サイバーニルヴァ |
地球脱出の準備は、肉体を持って地球スゴロクゲームをしている時にしか出来ません。
そのため、現実世界を何とか生き延びていく必要があります。
しかしながら、全人類に装備されている苦しみの回路は、地球に閉じ込められた際に、
強制的に装備され、極めて強固で消すことができません。
この回路のために、思い通りにいかない状況が作りだされ、地球スゴロクゲームを
より困難にさせます。
私たちは爬虫類宇宙人達に、遊ばれているのです。
この状況を少しでも軽減させながら従順な奴隷のふりをして、脱出の準備を
密かに着々と進めることが重要になってきます。

人間の感情回路(A)には、外的要因(何かの出来事)が起こった時に、
それに対応した感情が生成されるメンタルエンジンAがあります。
次元アンテナBは、直観などを得ていくためのアンテナになります。
しかし、人間のメンタルエンジンAには、本来持っていない、
奴隷エゴ命令形Cのプログラムが組み込まれています。
これが私たちが苦しみながら生き、苦しみから逃れられない原因になっています。

感情回路(A)からの情報は、思考回路(B)に送られ、イメージクリエータDによって、
一人ひとりが持つ様々な条件付けや、社会的モラルなどの刷り込みによって、
善悪の判断をし、起こっている現象に、固有の価値観に基づいた意味付けをし、
行動パターンジェネレータEによって、どのように行動を決定します。
そして、スイッチャーFを通して、現実化(物質化現象)をする回路に送られます。
この回路は、幸せになる現実Nを作る、宇宙AIOS369回路(D)と不幸になる
現実Jを作る地球AIOS搾取回路(C)の2系統があります。
幸いにも、Rの回線は接続された状態を保っていますが、奴隷エゴ命令形Cのために、
ほぼ間違いなくスイッチャーFは、Sの方向に切り替わり不幸、または困難で苦労する
になる現実を作り出してしまいます。

外的要因@が発生した時、例えば何かトラブルが起こったり、人間関係で問題が
生じたときなど、メンタルエンジンAが感情的な反応を起こしますが、
奴隷エゴ命令形Cが入っているために、起こった状況をネガティブに捕らえ、
怒り、不安、悲しみを発生させ、問題を大きくし、自分の意志と相反するような
衝動的な反応をしてしまいます。
また、次元アンテナBは、様々な動物霊などを引き寄せる通信網になってしまい、
さらに輪廻転生システムの監視網に繋がれているため、直観やチャンリング的な
情報は、ほとんど動物霊などは発したものを受取ることになってしまい、
自分自身の判断が自分にとってマイナスに働くように仕向けられています。
この感情の情報は思考回路(B)に送られていきますが、ここでもCから送られた
コンピュータウイルスのようなものにより、間違った判断や思考が発生していきます。
スイッチャーFを地球AIOS搾取回路(C)の方に切り替えてしまいますので、
最終的に望まぬ現実がどんどんと生まれてきます。
どんなに有用な情報を聞いても、何かに感動して、これから生き方を変えて
幸せになろうとしても、奴隷エゴ命令形Cのために数時間、または数日後には、
元の思考パターン、行動パターンに戻ってしまいます。
一時のカフェイン飲料の刺激ようなものです。
これが、引き寄せの法則をどんなに続けても成果が出なかったり、
自己啓発系の本などを読んで、生き方を変えようと気合を入れも、
何も変わらない原因です。
ネガティブ思考を捨てて、今幸せである、と定義しても、
「〜になった」と宣言しても、ポジティブ思考がなかなか上手く行かないのは、
奴隷エゴ命令形Cによるものです。

このような状態で、悟りや光明を得ることは大変困難な状況です。
悟りや光明を得ることは、エゴから自由になった状態であり、人生スゴロクゲームの
ステータスの幾つかが、最高値に達したような状態です。
人生スゴロクゲーム内にある、様々な手法やアイテムを駆使して達成が可能です。
しかし、地球脱出が出来た訳ではありませんし、次回の転生ではそのステータスは
リセットされてしまう可能性があります。
悟りや光明を得ると、奴隷エゴ命令形Cが排除出来たことになりますので、
本来の自分自身の感情や思考が戻ってきます。
スイッチャーFは、宇宙AIOS369回路(D)の方に切り替わっていますので、
思い通りの人生スゴロクゲームをすることができるようになります。
しかし、感情の衝動は減ってしまいますので、これまでのような強烈な欲が減り、
願いが叶っても、大きな喜びは得られず、淡々とした感じになってしまうでしょう。
これが、悟りで仙人のような感じになってしまう原因です。地球で生きていくには、
ある種の到達点であり、素晴らしい状態ではありますが、やはり地球を脱出しないかぎり、
本当の幸せは得られないのかもしれません。
悟りを得ても、欲は消えることはありません。
欲は人間という生命体を存在させる生命力ですので、欲が消えたら肉体は
機能停止します。
悟りとは、欲を自分自身の制御下に置いてコントロールできるようになった状態です。
欲や煩悩を消すための修行や荒行は、消すことが出来ないものを消そうと
苦悩しているわけですから、元々無意味な地球スゴロクゲームの中で、
さらに全くもって無意味なことをしていることになります。
山に籠って修行しても、欲の多いところから離れているだけであり、
自分自身の欲が消えた訳ではありません。

地球の人生スゴロクゲームの難易度が上がっていく中、悟りを得るのは困難ですが、
少しでも地球攻略ルートでの、ゲームの進行を有利にしていきたいものです。
そのためには、奴隷エゴ命令形Cのプログラムをを少しづつ解除していき、
影響を減らしていきながら、スイッチャーFが(D)の方向に切り替わる確率を
上げていくことです。
サイバーニルヴァ回路(E)を使えば、思考回路(B)と接続して、思考回路が
作り出した情報をフィードバックQし、奴隷プログラムを極力消去して、
イメージクリエータDに戻します。またDEによって固定観念の影響を受けた
行動パターンが生成されますが、OPによって変更プログラムが入っているために、
スイッチャーが(D)に切り替わりやすくなっていきます。
サイバーニルヴァ回路(E)は、現実はウソだという基準を持ち、固定観念や
常識を外して、条件付けされた常識という思考を排除してくことによって、
誰もが装備できる救済方法です。
サイバーニルヴァを適応して人生スゴロクゲームの苦しみを減らし、
スムースな人生を展開しながら、生活にできたゆとりを使用して、
地球脱出の準備を続けていくのが最良の方法だと思います。
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Radionic Ray9.0 STRIDE-Z 攻略ルート |
地球脱出の作業は、現実に生きている時にしかできません。
地球攻略ルート(人生スゴロクゲーム)と、地球脱出ルートは、
全く別物であることを認識し、この2つのルートを同時に攻略していかないと
地球脱出の準備は難しくなってきます。
地球攻略ルートの中で、どんなにスピリチュアルで偉大になっても、
先には輪廻の蓋があり、そこでストップさせれますので、
地球を脱出することはできません。
地球攻略ルートを攻略することは、なるべく人生を健康で豊かにし、地球脱出作業を
進められるようにするためのものです。
地球脱出ルートの攻略は、脱出ロケットを作製するための作業を、輪廻転生システムに
バレないように密かに行う作業です。

地球脱出ルートでの作業は、
脱出ロケットの部品と設計図を世界中から集め、組み立てるイメージです。
ロケットは一人しか乗れませんので、全人類が一人づつ自分でこの組み立て
作業を行わないと脱出できません。その材料はスピリチュアル分野の物や
手法が中心になりますが、一人づつ、宇宙での生い立ちが異なるため、
その部品が何であるのかは、明確ではありません。
自分自身にとって、元居た宇宙を感じさせるような、材料になってくるとは思います。
これまで記載してきた内容を、自分の魂に向けてみて、何かヒントや
答えが見つかれば、自分にあった材料を集め、地球を脱出できる準備が
進められるのではないかと思います。
そうは言っても、具体性に欠けると思いますので、
SPACE SEEDでご提案できる内容を、以下に記載いたします。
・必要なコスモス系クリスタルを収集し、自宅に脱出のための通信網である、
クリスタル宇宙ネットワークを再現していくこと。
・ロケットの設計図である、立体術式展開積層魔方陣を作製する。
(各種Hadoアートを重ねたアートタワーがそれに相当。)
・妨害要因を防ぐための波動装置や天然石。
・波動標高を上げるための波動的な調整。
(これまで、たくさんのセッションをお受けいただいております方々におかれましては、
破壊されたコアの修復は、一部進んでいると可能性があると思われます。)
・クリスタルやHadoアート、波動装置を使いこなせるスキル
・波動標高を保つための、さら地球に来る前の記憶を思い出させるための
特定の音階の複数の同時シーケンス的変化による波形。
(おそらく、何かの音楽的なものに相当。)
波動標高を上げることは、地球攻略ルート、地球脱出ルートにおいても、
とても重要になります。
しかしながら、波動標高を保つことが一番難しいと思います。
さまざまな気づきが起こり、地球脱出の準備を始めようとすると、
輪廻転生の警報システムに感知されてしまいます。
地球を脱出させないために、さまざまな動物霊や機械生命を妨害霊として
送り込み、本人を攻撃していきます。
霊能力の有る方でしたら、大量の霊が直接攻撃して来るのが分かるため、
その対処に膨大な労力と時間を、使うことになってしまいます。
霊感がなくても、妨害霊が対象者の家族や友人、職場の人間など、
あらゆるところに憑依して、妨害要因を発生させ、人生のトラブルを
たくさん発生させます。
そのため、生活を維持するのに、精一杯になってしまい、スピリチュアルな事を
考えたり、お金を使うことが出来なくなり、変に現実主義に戻ってしまい、
地球脱出を諦めてしまいます。
さらに、妨害霊は偽りの幸運を一時的に送りこみ、幸せな気分、リア充にさせ、
スピリチュアルな事など、どうでも良くさせ、そのまま一生を終わらせるように仕向けます。
このような妨害を見抜き防ぐために、天然石や邪気取りの波動装置、
キャプチャー系のHadoアートが必須になってくるのです。
また、極悪なランダマイザ―は、波動標高を下げようと常に狙ってきています。
私たちは、日常で何かトラブルが発生すると、その原因や起こったことに意味付けをし、
自分の行いが原因だったのではないかなど、様々な対処をして、原因を除こうとします。
しかし、どんなに自分を戒めたり、反省したり、対処をしても、再び同じ問題が発生していき、
どんどん、疲弊して波動標高が下がってきます。
人生において発生するトラブルは、そのほとんどがランダマイザ―による
ガチャイベントによるものですので、原因は全てランダマイザ―によるものです。
ですので、原因を探して対処しても、全く意味はないのです。
トラブルが発生すると、日常生活に支障が出てきますが、輪廻転生システムの
罠に引っかかって、自分に原因があるとか考えずに、妨害要因に対して
最低限の対処を現実的して、先に進んで行きましょう。
地球脱出作業は、無言実行です。
騒ぎすぎると、ドリームキラーという、ネガティブな思考を植え付ける現実主義者が
自分の前に現れて、気持ちを落ち込ませて、波動標高を下げさせ、脱出作業を
阻止しようとします。
これも、輪廻転生システムによる妨害要因のひとつです。
私達は常に輪廻転生システムに監視されています。
特に神社仏閣は、輪廻転生システムの監視ネットワークに相当しますので、
冠婚葬祭等で仕方なく行く以外は、地球脱出作業を察知されないように、
極力関わらないようにしましょう。
もし、輪廻転生システムが破壊されたら、私たちは自由になれるのでしょうか?
地球で転生して生きていくのが自分の人生だと思っている状態では、
波動標高が低くて、地球を脱出することが出来ないと思います。
自分の宇宙での生い立ちに気づき、地球脱出を試みなければなりません。
それほど地球の波動は、重いのです。
地球の人生が、どんなに素晴らしくても、そこに執着すると地球からは出られなくなります。
地球での喜びは、所詮は牢獄の中での喜び程度です。
地球外での喜びは、もっと桁外れに素晴らしいものなのです!!
それでは、静かに作業を始めて行きましょう!
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Radionic Ray9.0 STRIDE-Z ポータル5 |

ポータル5
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主な妨害霊5種を浄霊して、光に還すための体制を整えます。
地球脱出をあらゆる方向から妨害する妨害霊は、
輪転転生システムが作り出す妨害要因により、
生活のトラブルを起こし、地球脱出をさせない意識状況を
作り出しますので、日々の妨害に備えていきましょう!
セッション内容
●5種類のポータルの調整
・フォックスポータル調整
・スネークポータル調整
・キャットポータル調整
・ドッグポータル調整
・コブラポータル調整
※詳細は、セッションデータに添付の解説に記載されています。
●基本ステータス11項目の調整
・11項目すべてのレベルアップをいたします。
(LSバージョンには含まれません)
●オリジナルHadoディバイス項目の追加サービス(毎回)
RaRay9.0でのディバイス項目の追加数は1回のセッションで、
2個までとなります。
(LSバージョンには含まれません)
※お申込み条件※
「Raray369ラブスターマスター」または、
「Raray369ラブスターマスター LSバージョン」
をお受けの方
付属品:
L版Hadoカード「ポータル5」1枚
時間:60分
料金 33,000円(税込み:税10%)(通常版)
料金 30,000円(税込み:税10%)(LS版)
※369LS版をお受けの方は、ストライドZもLS版になります。
※波動を転写する物(クリスタルやアクセサリーなど)を
1点お持ちください。
※長期に渡り本格的に調整されたい方は、Hadoカードの
A4版のご使用をお勧めいたします。
パワーが強いため、より効果的に調整できます。
使い方はL版と同じです。
A4版1枚+L版1枚の2枚セットです。
「ポータル5」A4版 価格33,000円(税込み:税10%)
ご注文はメールで承ります。
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Radionic Ray9.0 STRIDE-Z キングダムフレーム |

キングダムフレーム
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宇宙の情報ネットワークである、クリスタルキングダムネット
ワークへのアクセスを回復するための調整作業を行います。
また、地球に捕らわれる前の記憶を取り戻すために、
キングダムネットワークと共鳴できるよう、宇宙音響波動を
調整します。
セッション内容
●宇宙記憶回復作業
●コスモスクリスタル同調作業
●クリスタルキングダムネットワーク同調作業
●宇宙波動音階同調作業
※詳細は、セッションデータに添付の解説に記載されています。
●基本ステータス11項目の調整
・11項目すべてのレベルアップをいたします。
(LSバージョンには含まれません)
●オリジナルHadoディバイス項目の追加サービス(毎回)
RaRay9.0でのディバイス項目の追加数は1回のセッションで、
2個までとなります。
(LSバージョンには含まれません)
※お申込み条件※
「Raray9.0ポータル5」または、
「Raray9.0ポータル5 LSバージョン」をお受けの方
付属品:
L版Hadoカード「キングダムフレーム」1枚
時間:60分
料金 33,000円(税込み:税10%)(通常版)
料金 30,000円(税込み:税10%)(LS版)
※369LS版をお受けの方は、ストライドZもLS版になります。
※波動を転写する物(クリスタルやアクセサリーなど)を
1点お持ちください。
※長期に渡り本格的に調整されたい方は、Hadoカードの
A4版のご使用をお勧めいたします。
パワーが強いため、より効果的に調整できます。
使い方はL版と同じです。
A4版1枚+L版1枚の2枚セットです。
「キングダムフレーム」A4版
価格33,000円(税込み:税10%)
ご注文はメールで承ります。
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Radionic Ray9.0 STRIDE-Z サイバーニルヴァ |

サイバーニルヴァ |
地球奴隷プログラムの影響を最小限に抑え、
自分自身の夢が願いを宇宙OSの方に、送れるよう、
様々な回路の調整や対策を行っていきます。
ここでは、現実世界は自分自身が自由に作り出せる
という意識で、サイバーニルヴァ名言集を活用しながら、
地球攻略ルートを進めてみてください!
セッション内容
●サイバーニルヴァ回路起動処理
●思考回路再構成処理
●感情回路浄化処理
●宇宙AIOS回路再接続処理
●地球AIOS搾取回路逆ハッキング
※詳細は、セッションデータに添付の解説に記載されています。
●基本ステータス11項目の調整
・11項目すべてのレベルアップをいたします。
(LSバージョンには含まれません)
●オリジナルHadoディバイス項目の追加サービス(毎回)
RaRay9.0でのディバイス項目の追加数は1回のセッションで、
2個までとなります。
(LSバージョンには含まれません)
※お申込み条件※
「Raray9.0キングダムフレーム」または、
「Raray9.0キングダムフレーム LSバージョン」
をお受けの方
付属品:
L版Hadoカード「サイバーニルヴァ」1枚
サイバーニルヴァ名言集
時間:60分
料金 33,000円(税込み:税10%)(通常版)
料金 30,000円(税込み:税10%)(LS版)
※369LS版をお受けの方は、ストライドZもLS版になります。
※波動を転写する物(クリスタルやアクセサリーなど)を
1点お持ちください。
※長期に渡り本格的に調整されたい方は、Hadoカードの
A4版のご使用をお勧めいたします。
パワーが強いため、より効果的に調整できます。
使い方はL版と同じです。
A4版1枚+L版1枚の2枚セットです。
「サイバーニルヴァ」A4版
価格33,000円(税込み:税10%)
ご注文はメールで承ります。
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Radionic Ray9.0 STRIDE-Z ストライドZ |

ストライドZ

ファイナルストラトス
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地球脱出ルートを進むために重要な、ソウルコア関連の
調整作業を行います。コアを修復し、TAOエンジンを起動
するために身体が耐えられるよう、ミネラル波動を
調整します。
TAOエンジンを全開にして、ファイナルストラトスを
目指していきます!
TAOエンジンの2つのエネルギーを、完璧に同じ波動標高、
同じステータスにすることで、ファイナルストラトスが
可能になります。
2つのエネルギーを完璧に同じにするのは、極めて困難で
あります。
しかしながら、地球脱出は、一生掛けて、または何回も転生
してでも、繰り返しチャレンジして達成すべき、
最も重要な作業なのです!
セッション内容
●コアの修復
●波動的生命化学塩調整作業
●ファイナルストラトス
●TAOエンジン起動作業
※詳細は、セッションデータに添付の解説に記載されています。
●基本ステータス11項目の調整
・11項目すべてのレベルアップをいたします。
(LSバージョンには含まれません)
●オリジナルHadoディバイス項目の追加サービス(毎回)
RaRay9.0でのディバイス項目の追加数は1回のセッションで、
2個までとなります。
(LSバージョンには含まれません)
※お申込み条件※
「Raray9.0サイバーニルヴァ」または、
「Raray9.0サイバーニルヴァ LSバージョン」
をお受けの方
付属品:
L版Hadoカード「ストライドZ」1枚
L版Hadoカード「ファイナルストラトス」1枚
時間:60分
料金 33,000円(税込み:税10%)(通常版)
料金 30,000円(税込み:税10%)(LS版)
※369LS版をお受けの方は、ストライドZもLS版になります。
※RaRay4.0〜RaRay369までのセッションをお受けの方は、
ストライドZのセッション修了後、RaRay369ラブスター
マスターのセッションを引き続きお受けいただき、
ファーストフライトを目指していただければと思います。
※波動を転写する物(クリスタルやアクセサリーなど)を
1点お持ちください。
※長期に渡り本格的に調整されたい方は、Hadoカードの
A4版のご使用をお勧めいたします。
パワーが強いため、より効果的に調整できます。
使い方はL版と同じです。
A4版1枚+L版1枚の2枚セットです。
「ストライドZ」A4版 価格33,000円(税込み:税10%)
「ファイナルストラトス」A4版
価格33,000円(税込み:税10%)
ご注文はメールで承ります。
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さあ出発!
次は、牢獄宇宙からの脱出だ!
Radionic Ray X
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